ГДЗ до підручника «Інформатика» Й.Я. Ривкінда. 6 клас
1.3. Алгоритми і програми
Запитання
1. Алгоритм — це скінчена послідовність команд виконавцю, що визначає, які дії і в якому порядку потрібно виконати, щоб досягти поставленої мети.
2. До алгоритму для конкретного виконавця можуть входити лише команди, які входять до системи команд цього виконавця.
3. Формальне виконання алгоритму — це точне виконання команд алгоритму, навіть не розуміючи, чому і навіщо потрібно їх виконати, щоб досягти поставленої мети.
4. Програма — це алгоритм, призначений для виконання комп’ютером.
5. Для складання алгоритму для виконавця Рудий кіт потрібно блоки команд, з яких складається алгоритм, перетягнути до області скриптів та приєднати кожен наступний блок до попереднього.
6. Для виконання алгоритму для Рудого кота потрібно вибрати будь-який з блоків з командами алгоритму в області скриптів.
Завдання
1. Алгоритм приготування чаю:
— Налити в чайник воду.
— Поставити чайник на плиту.
— Запалити сірник.
— Відкрити кран газового пальника.
— Піднести сірник до пальника.
— Чекати, поки вода не закипить.
— Покласти до заварника 1 чайну ложку сухих листочків чаю.
— Залити окропом.
— Зачекати 5 хвилин.
— Налити чай в чашку.
— Покласти до чашки 2 кусочка цукру.
— Розмішати.
2. Наприклад, алгоритм приготування піци:
— Нагріти духовку до 200 градусів.
— Покласти на деко заготівку піци.
— Нарізати невеликими шматочками мариновані гриби.
— Нарізати невеликими шматочками лук.
— Нарізати невеликими шматочками солодкий перець
— Змазати заготівку піци томатним соусом.
— Висипати всі овочі і гриби на заготівку піци.
— Нарізати скибочками помідори.
— Розкласти помідори на піцу.
— Натерти 200 грам твердого сиру.
— Засипати сиром піцу.
— Порізати зелень.
— Притрусити зеленню піцу.
— Поставити у духовку.
— Через 10 хвилин витягти готову піцу.
3. Алгоритм виконання:
— 1 + 3 = 4
— 4 + 5 = 9
— 9 + 7 = 16
— 16 + 9 = 25
— 25 + 11 = 36
— Результат дорівнює 36.
4. Алгоритм одержання 2 л рідини:
— Наповнити 5-літрову посудину рідиною з 8-літрової.
— Наповнити 3-літрову посудину рідиною з 5-літрової.
— Вивести повідомлення «2 літри рідини знаходиться у 5 літровій посудині».
5. Алгоритм для виконавця Коник:
а)
|
Алгоритм |
Результат |
|
1) Стрибни на 3 одиниці праворуч. |
Коник опиниться у точці 3. |
|
2) Стрибни на 3 одиниці праворуч. |
Коник опиниться у точці 6. |
|
3) Стрибни на 3 одиниці праворуч. |
Коник опиниться у точці 9. |
|
4) Стрибни на 3 одиниці праворуч. |
Коник опиниться у точці 12. |
|
5) Стрибни на 3 одиниці праворуч. |
Коник опиниться у точці 15. |
|
6) Стрибни на 3 одиниці праворуч. |
Коник опиниться у точці 18. |
|
7) Стрибни на 3 одиниці праворуч. |
Коник опиниться у точці 21. |
|
8) Стрибни на 3 одиниці праворуч. |
Коник опиниться у точці 24. |
б)
|
Алгоритм |
Результат |
|
1) Стрибни па 3 одиниці праворуч. |
Коник опиниться у точці 3. |
|
2) Стрибни на 3 одиниці праворуч. |
Коник опиниться у точці 6. |
|
3) Стрибни на 3 одиниці праворуч. |
Коник опиниться у точці 9. |
|
4) Стрибни на 2 одиниці ліворуч. |
Коник опиниться у точці 7. |
6. Задача має 2 розв’язки
|
Алгоритм 1 |
Алгоритм 2 |
|
Візник перевозить козу через річку. |
Візник перевозить козу через річку. |
|
Візник повертається на інший берег. |
Візник повертається на інший берег. |
|
Візник перевозить вовка через річку. |
Візник перевозить капусту через річку. |
|
Візник перевозить козу на інший берег. |
Візник перевозить козу на інший берег. |
|
Візник перевозить капусту через річку. |
Візник перевозить вовка через річку. |
|
Візник повертається на інший берег. |
Візник повертається на інший берег. |
|
Візник перевозить козу через річку |
Візник перевозить козу через річку |
7. Алгоритм може мати такий вигляд у словесній формі:
— Двоє хлопчиків переправляються через річку у човні.
— Один хлопчик залишається на березі, а інший повертається у човні до солдат.
— Один солдат переправляється через річку у човні.
— Один хлопчик повертається у човні.
— Двоє хлопчиків переправляються через річку у човні.
— Один хлопчик залишається на березі, а інший повертається у човні до солдат.
— Один солдат переправляється через річку у човні.
— Один хлопчик повертається у човні.
8. Алгоритм для Рудого кота:


Результат виконання програми виконавцем Рудий кіт

9. Алгоритм для Рудого кота
|
Подія, що відбувається |
Команди проекту |
|
Очищується сцена |
|
|
Рудий кіт при переміщенні буде залишати слід |
|
|
Рудий кіт змінює розмір олівця на 5 од. |
|
|
Рудий кіт змінює колір олівця |
|
|
Рудий кіт переміщується на 180 кроків |

Результат виконання програми виконавцем Рудий кіт
