ГДЗ до підручника «Інформатика» Й.Я. Ривкінда. 6 клас

1.2. Команди та виконавці. Система команд виконавця

Запитання

1. Команда — це вказівка виконати певні дії.

2. Об’єкт, який виконує команди, називається виконавцем.

3. Виконавцями можуть бути люди, тварини, роботи, різні пристрої, комп’ютер.

4. Виконавцю команди можуть бути подані:

  • словесним способом,
  • звуковими сигналами,
  • світловими сигналами,
  • жестами,
  • Вибором команди меню або вибором кнопок керування.

5. Система команд виконавця — це команди, які може виконати виконавець.

6. Палітра блоків призначена для відображення команд виконавця програми Scratch. Область скриптів призначена для розміщення команд з різних груп палітри блоків, які необхідно виконати.

7. Середовищем виконання команд виконавця Рудий кіт є сцена.

8. Для запуску будь-якої команди виконавця Рудий кіт потрібно вибрати блок з цією командою.

Завдання

1. Командами є: а), в), г), е).

2. Приклади виконавців:

— для виконавця Олівець система команд може складатися з таких команд: малюй, не малюй, колір олівця, переміститися на 10 кроків, повернутися на 10 градусів.

— для виконавця Обчислювач система команд може складатися з таких команд: знайти добуток чисел, знайти частку чисел, знайти суму чисел, знайти різницю чисел, повідом результат.

3. До системи команд виконавців не можуть входити команди:

Виконавець

Команди

а)

учень 5 класу

стрибни у висоту на 10 метрів

наздожени літак

б)

комп’ютер

прибери в кімнаті

виконай домашнє завдання

відкрий зошит

в)

кухар

зроби крок довжиною 3 метри

розшифруй кардіограму

г)

Рудий кіт

спечи пиріг

зачини двері

відкрий вікно

4. Приклади виконавців

Спосіб подання команди

Приклади виконавців

а)

спонукальне речення

учень

кухар

водій

спортсмен

б)

звуковий сигнал

спортсмен

водій

учень

в)

світловий сигнал

водій

пішохід

г)

жести

водій

пішохід

д)

вибір команди меню

комп’ютер

технічні пристрої

5. Результат виконання команд виконавцем Олівець

6. Послідовність команд для виконавця Олівець

7. Вказівка. Система команд може бути такою:

— Підняти ліву руку вгору.

— Опустити ліву руку вниз.

— Взяти в руку олівець

8. Команди для Рудого кота:

9. Команди для Рудого кота:

10. Команди для рудого кота:


buymeacoffee