ГДЗ до підручника «Інформатика» Й.Я. Ривкінда. 6 клас
1.2. Команди та виконавці. Система команд виконавця
Запитання
1. Команда — це вказівка виконати певні дії.
2. Об’єкт, який виконує команди, називається виконавцем.
3. Виконавцями можуть бути люди, тварини, роботи, різні пристрої, комп’ютер.
4. Виконавцю команди можуть бути подані:
- словесним способом,
- звуковими сигналами,
- світловими сигналами,
- жестами,
- Вибором команди меню або вибором кнопок керування.
5. Система команд виконавця — це команди, які може виконати виконавець.
6. Палітра блоків призначена для відображення команд виконавця програми Scratch. Область скриптів призначена для розміщення команд з різних груп палітри блоків, які необхідно виконати.
7. Середовищем виконання команд виконавця Рудий кіт є сцена.
8. Для запуску будь-якої команди виконавця Рудий кіт потрібно вибрати блок з цією командою.
Завдання
1. Командами є: а), в), г), е).
2. Приклади виконавців:
— для виконавця Олівець система команд може складатися з таких команд: малюй, не малюй, колір олівця, переміститися на 10 кроків, повернутися на 10 градусів.
— для виконавця Обчислювач система команд може складатися з таких команд: знайти добуток чисел, знайти частку чисел, знайти суму чисел, знайти різницю чисел, повідом результат.
3. До системи команд виконавців не можуть входити команди:
|
|
Виконавець |
Команди |
|
а) |
учень 5 класу |
стрибни у висоту на 10 метрів наздожени літак |
|
б) |
комп’ютер |
прибери в кімнаті виконай домашнє завдання відкрий зошит |
|
в) |
кухар |
зроби крок довжиною 3 метри розшифруй кардіограму |
|
г) |
Рудий кіт |
спечи пиріг зачини двері відкрий вікно |
4. Приклади виконавців
|
|
Спосіб подання команди |
Приклади виконавців |
|
а) |
спонукальне речення |
учень кухар водій спортсмен |
|
б) |
звуковий сигнал |
спортсмен водій учень |
|
в) |
світловий сигнал |
водій пішохід |
|
г) |
жести |
водій пішохід |
|
д) |
вибір команди меню |
комп’ютер технічні пристрої |
5. Результат виконання команд виконавцем Олівець

6. Послідовність команд для виконавця Олівець

7. Вказівка. Система команд може бути такою:
— Підняти ліву руку вгору.
— Опустити ліву руку вниз.
— Взяти в руку олівець
8. Команди для Рудого кота:

9. Команди для Рудого кота:

10. Команди для рудого кота:
