ГДЗ до підручника «Інформатика» Н.В. Морзе. 8 клас
27. Графічне відображення даних мовами програмування
Працюємо самостійно
4. Проект Прямокутник.
• Запустіть середовище Lazarus.
• Збережіть проект — натисніть Файл → Зберегти. У вікні, що відкрилось, оберіть папку та місце на комп’ютері, де буде зберігатись проект. Введіть ім’я проекту. Натисніть кнопку Зберегти. У вікні для збереження файла unit1 вказуємо те місце, де зберегли файл Project1, знову натискаємо кнопку Зберегти.
• Перейдіть у вікно дизайнерської форми.
• У таблиці Властивості форми оберіть властивість Caption (Підпис), надайте значення цієї властивості — Прямокутник.
• У вікні дизайнера форми Form1 додайте об’єкти, які мають такі властивості:
Об’єкт |
Властивість |
Значення властивості |
||
Label1 |
Caption |
Координата числа x1 |
||
Font |
Шрифт Book Antiqua. Стиль шрифту звичайний. Розмір 14. |
|||
Label2 |
Caption |
Координата числа у1 |
||
Font |
Шрифт Book Antiqua. Стиль шрифту звичайний. Розмір 14. |
|||
Label3 |
Caption |
Координата числа х2 |
||
Font |
Шрифт Book Antiqua. Стиль шрифту звичайний. Розмір 14. |
|||
Label4 |
Caption |
Координата числа у2 |
||
Font |
Шрифт Book Antiqua. Стиль шрифту звичайний. Розмір 14. |
|||
Edit1 |
Font |
Шрифт Book Antiqua. Стиль шрифту звичайний. Розмір 14. |
||
Edit2 |
Font |
Шрифт Book Antiqua. Стиль шрифту звичайний. Розмір 14. |
||
Edit3 |
Font |
Шрифт Book Antiqua. Стиль шрифту звичайний. Розмір 14. |
||
Edit4 |
Font |
Шрифт Book Antiqua. Стиль шрифту звичайний. Розмір 14. |
||
Button1 |
Caption |
Обчислення |
||
Font |
Шрифт Book Antiqua. Стиль шрифту звичайний. Розмір 16. |
• На панелі Інспектор об’єктів на вкладці Події оберіть в полі OnClickButton1Click.
• Перейдіть в поле редактора коду та пропишіть такий програмний код для кнопки Button1:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var x1,y1,x2,y2:integer;
begin
x1:=StrToInt(Edit1.Text);
y1:=StrToInt(Edit2.Text);
x2:=StrToInt(Edit3.Text);
y2:=StrToInt(Edit4.Text);
Form1.Canvas.Pen.Color:=clblack;
Form1.Canvas.Pen.Width:=2;
Form1. Canvas.Pen.Style:=psSolid;
Form1.Canvas.Rectangle(x1,y1,x2,y2);
end;
• Запустіть проекти на виконання, натиснувши кнопку F9. Перевірте дії, які виконуються під час настання подій для об’єктів екранних форм.
• Завершіть роботу з проектом і середовищем, виконавши Файл → Вихід.